
Хоккейный тренажер "Снайпер"
Важно!!!
Описание на сайте https://zarnitza.ru не является Техническим заданием для объявления аукциона и/или публичной офертой.
Чтобы получить соответствующее Техническое задание, просим обратиться к нам дополнительно!
Хоккейные ворота оснащены сеткой и интерактивными мишенями. Ворота выполнены из металлической трубы, покрытой полимерной ударопрочной красной краской. Интерактивные мишени изготовлены из ударопрочного антивандального материала толщиной 20 мм. Мишени имеют светодиодную подсветку в металлическом корпусе.
Планшет позволяет идентифицировать пользователей тренажера, обучать и анализировать их результаты.
Интерактивная площадка игрока позволяет управлять тренажером: выбирать и запускать программы обучения, а также создает имитацию стойки на коньках.
Тренажер на развитие точности и скорости броска предназначен для отработки практических навыков обучающихся: тренировки и анализа точности и скорости броска.
На воротах загораются фонари подсветки интерактивных мишеней, задача игрока как можно быстрее погасить их, попадая шайбой в подсвеченные мишени. Статистика бросков обучающегося отражается на экране тренажера.
Тренажер имеет несколько режимов тренировки.
Интерактивная площадка игрока в комплекте тренажера позволяет при занятиях в зале нивелировать разницу между хоккейным коньком и спортивной обувью (кеды, кроссовки) и управлять выбором программ и стартом простым нажатием ноги.
2. Ворота с мишенями с блоком управления и блоком питания.
3. Планшет.
4. Паспорт изделия.
5. Руководство по эксплуатации.
Состав
- Планшет на стойке.
- Интерактивная площадка игрока:
педали: выбора, навигации;
блок управления (элемент питания, радиопередатчик);
блок питания.
- Ворота интерактивные:
сетка полиамидная на ворота;
мишень (5 шт.);
фонари светодиодные в металлическом корпусе (5 шт.);
блок управления (элемент питания, радиопередатчик);
блок питания.
- Крепеж-метизы.
Перечень тренировочных программ, возможность модернизации
В базовой комплектации в программном обеспечении тренажера установлены четыре обучающие программы, назначающие мишени для попадания в хоккейные ворота в определенных алгоритмах.
Опциально по желанию заказчика имеются возможности:
- изменения дизайна и языка интерфейса программного обеспечения;
- добавления тренировочных, обучающих программ, работающих по алгоритму, описанному заказчиком;
- установки цифровой системы контроля доступа, системы идентификации пользователей и системы аналитики полученных результатов для идентифицированных пользователей.